又一家AI公司凭构思赚到钱了

09-10 183阅读 0评论

近半年以来,AI生成运用的热度还在继续,不断有人入局,也逐步有人离场。尽管没有像Sora横空出世时那样的一举成名,但从爆火到降温的过程中,有不少产品现已积累了相对安稳且继续付费的用户。


打价格战的“平替”运用,多元化及差异化的“高阶”功用,都在与Sora比肩中不断优化完善,过程中呈现了Pika、Runway等类型类似但作用却令人惊喜的产品,收成了不少用户的好评。


早在上一年6月,一款包括图(文)生视频的运用Livensa上线,一年多的时刻,收成超160万用户,进入西班牙、智利、德国等多地图形与规划热销榜Top10。


一、功用入门等级,需求双向闭环


Livensa与其他生成运用的最大差异在于功用多元化。大部分的文生运用会要求文字描绘尽量完好具体,将心中所想都表达出来,让AI更好地辨认其间的要害因素。


而Livensa却恰恰相反,只需输入几个要害词,剩余的构思幻想都能够交给AI去“自由发挥”,能够看出来,该运用关于AI技能的满足有决心,也为文字描绘才能稍弱的用户降低了运用的困难程度。


Livensa能够说是一款“入门级”运用,简略到仅需求传一张相片,当没有什么主意时,乃至无需添加文字描绘,直接给AI下指令“将图片转化成运用”即可让图画动起来。不过,作用或许就没有那么完美,且这种“动”也是部分的。



大都的AI生成运用都是这种类似的形式,但跟着同类运用越来越多,除非是免费的,不然人们不会每一个产品都去进行作用测验。制造要求高的用户会挑选一些知名度也相同高的“品牌产品”,而仅是用来测验日常运用的用户,则会挑选性价比高的,这时先发优势就会体现出来。


尽管比Sora早发布半年多的时刻,但从本年4月份才开端起量,收成必定规划的用户。在这之前,每日也仅有几百的下载量。这个时刻点也刚好处于AI生成的风口期,能够说是等到了一波盈余。


不过绵长的等候期,Livensa有些难熬,上线初期保持着每月3~4次的版别更新频率,但从上一年9月到12月,接连4个月都不再更新。但功夫不负有心人,在简直要抛弃的时分,Livensa等来了商场时机,本年5月后又开端了高频率的更新,6月单日下载量到达近4.9万的峰值。


(2024.4.1—2024.9.8 Livensa全球下载量,数据来历:点点数据)


其间的一项主打构思功用便是“视频组成”,差异于简略的让图片动起来,Livensa这项功用是经过多图画上传,将其融组成一段视频,更突出了故事性。


例如,别离上传小女子和爷爷站在同一花丛中的两张单人照,输入文字“Make People Hug With AI.(用 AI 让人们拥抱。)”便能够得到一段女孩在花丛中抱着爷爷的视频。



文字描绘中,其实并没有对人物情感和拥抱动作做限制,但从生成的作用能够看到,布景并没有被改动,仍是相同的花丛,爷爷的人像和表情也简直没有改动,而改动的仅仅是女孩的肢体动作和面部表情。


因而,尽管运用中无需过于杂乱的描绘,但加上一些限制词语,来表达当下心境,生成的作用会更契合心里所想。


在商场竞争逐步剧烈的环境下,仅有功用构思还不行,时长作为视频生成运用的竞争力体现,Livensa也不甘落后。一般状况下Livensa的视频生成时长为10秒,但在一些与影视相关的功用中,如用一张图创造一部电影、将图画的脸替换到恣意视频中,都能够延伸至20秒,这样的时长现阶段现已逾越了大大都同类运用。


要知道现在爆火的短剧,一集也只需1分钟左右,假如仅考虑时长,疏忽内容质量,相当于在Livensa中,三张图便可“凑出”一集短剧。


延伸与影视相关制造视频的时长,这样的做法实质上针对受众服务,越来越多的影视制造为了节省本钱开端运用AI制造,因而视频生成的受众包括了许多专业人士,他们对时长和质量的要求比普通人要高得多。Livensa完成了从需求上推出功用,也从功用上来区别受众的双向闭环。


二、实际不及广告,共享成为要害


除了从需求上分类,Livensa的多元功用中能够看出一个显着的特色,便是写实和虚拟之间有很显着的分界。


大大都运用中,假如上传一张较为写实的相片,生成视频的风格不太会有质的改动。但Livensa却不同,只需加以文字干涉,实际也会变成虚拟。乃至“游戏风”的虚拟人动画也能被制造出来。



或许原因:一方面运用的受欢迎区域会集在欧美和拉美,区域商场关于科技影视的喜欢度很高,也催生了相关视频生成的需求;另一方面,TikTok上近期AI生成虚拟头像功用热度攀升,如视频生成内容能在大流量渠道上有必定热度,也能反哺到运用中,凭借流量获取用户。


关于非影视制造运用的用户来说,生成不是意图,共享才是要害。点点数据显现,现在,Livensa已与Facebook、Google和一些广告渠道完成了SDK接入,尽管无法证明运用是经过凭借流量的方法招引到了许多用户,但能够看出的确是在往这个方向发力。


不过,尽管Livensa尽力在功用上凸显差异化,在时长上打出竞争力,但仍是呈现了大大都AI生成运用的常见问题——精密与多元无法并存,这一点从用户反应中能够显着感觉出来。


Livensa被诟病的主要有两点,一是生成速度,二是生成作用与广告之间的距离。


现在,运用生成一段20秒的视频大约需求3分钟左右的时刻,尽管或许与用户会集运用,服务器承载量有关,但提高时长的一起,速度却没有同步跟上也的确是技能上的一大问题。


从谈论来看,不少用户都是被Livensa所投进的广告招引而下载付费,但运用之后发实际际作用远不及广告宣扬的内容,乃至打上“虚伪宣扬”的标签。


“画面中仅有部分内容在动”、“居然生成了3条腿的动物”、“原图画被拉伸成变形”等等,关于生成作用,用户直抒己见表达出对生成作用的不满。


从实质来说,其实仍是AI底层技能问题。不少运用也都在生成过程中呈现过“动物多头”、“视点切换就改换人脸”等古怪状况,因而,生成作用不契合常理并不是个例,而是较为遍及的现象。


不过,用户对Livensa在功用构思上给出了不少正向反应,现在来看,处理捉襟见肘的问题,提高生成质量,或许还有时机。


三、终身订阅抢手,战略转移重心


自上线以来,Livensa的全球收入量约55.9万美元,其间内购收入占比30.7%,美国奉献约75%。该运用的内购项目以订阅为主,一起包括几个功用的单项付费。


依据data.ai数据显现,该运用的抢手内购简直都是终身订阅,与同类运用的短期付费构成鲜明比照。或许是终身订阅性价比高的原因,价格为59.99美元,而年费会员29.99美元,约为终身价格的一半。


除了内购外,Livensa的大部分收入来自于广告,不过这也意味着高额的买量本钱。从收入量上看,有很显着的周期性特征,每个月都会有一波收入顶峰呈现,猜想或许与投流周期有关。因而想要在短期内完成盈余,掩盖开发与买量本钱并不是件易事。


(2024.4.1—2024.9.8 Livensa全球收入量,数据来历:点点数据)


Livensa的背面公司是一家专心于AI产品的公司FERASET,且触及场景广泛,自上一年以来,上线了与AI相关的谈天机器人、翻译、换脸、音乐及纹身制造等等运用,都是当时比较炽热的赛道,将追逐风口发挥到极致。


(FERASET旗下的AI产品,数量来历:点点数据)


这或许解说了Livensa在功用上无法做到非常精密的原因,尽管算是公司的主打产品,但无论是下载量仍是收入量,它并不是公司体现最好的,故而团队并不会把过多的重心放在这一产品身上。


比照之下,FERASET的另一款产品AI Cover & Songs: Music AI就获得了团队的高度重视,近一年进行了约40次版别更新。该运用与Livensa上线时刻仅相隔一周,但至今下载量高达762万,收入量416万,远高于Livensa。


这么来看,上述的捉襟见肘或许也是不得已的挑选,尽管采纳“抓大放小”的战略风险性较高,但在短期内也的确能获取可观收益。


四、结语


AI生成赛道现已进入同质化阶段,用户关于质量、价格、时长的要求都在跟着产品数量的添加而不断上升。“视频生成哪家强”实质上是对AI技能模型的巨大检测。尽管现在还没有一款运用能在生成过程中做到完美无瑕,乃至还时不时有bug呈现,但信任经过技能的迭代晋级,终会有一款能被商场认可的惠普产品呈现。


本文来自微信大众号:扬帆出海,作者:子墨,修改:火狐狸

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